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Documentation Index

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Nuevo sistema de Exp Share

Actualizado en v1.1.0: Sistema de experiencia mejorado.

Configuraciones

Activar nuevo sistema

# Usar el nuevo exp share individual
Settings::USE_NEW_EXP_SHARE = true

Activar desde el inicio

# Exp share activo desde el inicio
Settings::EXPSHARE_ENABLED = true
Si EXPSHARE_ENABLED = true, el exp share estará activo para todos los Pokémon desde el inicio. Si quieres controlarlo por evento, déjalo en false.

Activar por evento

Agregado en v1.1.1: Opción para activar exp share por evento.
# En un evento del juego
$player.has_exp_all = true

Panel de experiencia múltiple

Plugin incluido que muestra experiencia ganada para cada Pokémon.
1

Configurar

El plugin se activa automáticamente con USE_NEW_EXP_SHARE
2

Visualizar

Después de cada combate, ver qué Pokémon ganó experiencia

Opciones individuales

Con el nuevo sistema, cada Pokémon puede tener exp share activado/desactivado:
# Activar exp share para un Pokémon específico
pokemon.exp_share = true

# Desactivar
pokemon.exp_share = false

Desactivar el sistema

Agregado en v1.0.7: Opción para desactivar el nuevo repartir experiencia.
Settings::USE_NEW_EXP_SHARE = false
Con el sistema desactivado, vuelve al comportamiento clásico de Exp Share como objeto.

Correcciones

v1.1.2: Correcciones en expshare, especialmente en nuevas partidas.

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