Episoden der Siebenlande Campaign
Eine chronologische Auflistung aller Episoden der Kampagne. Von der Wiederauferstehung der Helden bis zu ihren aktuellen Abenteuern.Zeitstrahl
Episode 0: Prolog
Jahr 68, Epoche 9, Zeitalter 4
6. bis 11. Schneeschmelze | 6 SitzungenDie ursprüngliche Questerei Fonte Latima - bestehend aus Artheus Panti, Boma, Dursam Goar, Fionnsgeul Tarbh, Fliegdnich, Norwa Solis und Suðri Þorinul - erhält den Auftrag, den Nekromanten Peretin zu stoppen. In einem uralten Grabmal in den Bergen Malraviens besiegen sie ihn nach harten Kämpfen. Sie finden nekromantische Schriftrollen aus Mesra und sieben mysteriöse Goldmünzen mit Skelettköpfen.Auf dem Rückweg durch Malravien werden sie Zeugen eines katastrophalen Ereignisses: Der Drache Matarvuld vernichtet mit seinem weißbrennenden Feuer die Zwergenfestung Hadorim - und die Gruppe mit ihr.
6. bis 11. Schneeschmelze | 6 SitzungenDie ursprüngliche Questerei Fonte Latima - bestehend aus Artheus Panti, Boma, Dursam Goar, Fionnsgeul Tarbh, Fliegdnich, Norwa Solis und Suðri Þorinul - erhält den Auftrag, den Nekromanten Peretin zu stoppen. In einem uralten Grabmal in den Bergen Malraviens besiegen sie ihn nach harten Kämpfen. Sie finden nekromantische Schriftrollen aus Mesra und sieben mysteriöse Goldmünzen mit Skelettköpfen.Auf dem Rückweg durch Malravien werden sie Zeugen eines katastrophalen Ereignisses: Der Drache Matarvuld vernichtet mit seinem weißbrennenden Feuer die Zwergenfestung Hadorim - und die Gruppe mit ihr.
Episode 1: Eine Neue Zeit
Jahr 49, Epoche 2, Zeitalter 5 (126 Jahre später)
12. bis 14. Schneeschmelze | 4 SitzungenDie Gruppe erwacht triefend nass in einem unbekannten Schrein - 126 Jahre sind vergangen. Studemont hat sich völlig verändert. Mit nichts als blutdurchtränkten Kultistengewändern kämpfen sie ums Überleben in dieser neuen Zeit.Artheus stiehlt seinen Speer zurück und wird zum Mörder. Fliegdnich tötet einen Stadtbewohner. Der Detektiv Kartjan Hamsa und sein Gnoll-Begleiter Watzen sind ihnen auf der Spur. Die Gruppe erfährt von Matarvulds Zerstörung und muss aus der Stadt fliehen.
12. bis 14. Schneeschmelze | 4 SitzungenDie Gruppe erwacht triefend nass in einem unbekannten Schrein - 126 Jahre sind vergangen. Studemont hat sich völlig verändert. Mit nichts als blutdurchtränkten Kultistengewändern kämpfen sie ums Überleben in dieser neuen Zeit.Artheus stiehlt seinen Speer zurück und wird zum Mörder. Fliegdnich tötet einen Stadtbewohner. Der Detektiv Kartjan Hamsa und sein Gnoll-Begleiter Watzen sind ihnen auf der Spur. Die Gruppe erfährt von Matarvulds Zerstörung und muss aus der Stadt fliehen.
Episode 2: Der Rattenkönig
15. bis 17. Schneeschmelze | 7 SitzungenAuf der Flucht stellen die Abenteurer einem Boten eine Falle und töten ihn. Ein Kampf gegen Banditen folgt, bei dem Telematschio stirbt. Goblins einer neuen Questerei stellen sie, lassen sich aber täuschen.In Guestalla begegnen sie Tarón vom Weißflammenorden und dem Drachen Weskarrán. Ein von Ratten verseuchtes Haus entpuppt sich als tödliche Falle. Nach zähen Kämpfen besiegen sie schließlich den Rattenkönig - ein gigantisches Monster aus verschmolzenen Ratten.Die Handelskarawane von Vredec heuert sie als Geleitschutz für die Reise nach Osten an.
Episode 3: Von Geistern, Hexen und Teufeln
18. bis 40. Schneeschmelze | 20 SitzungenDie neuntägige Reise nach Viasti mit Vredecs Karawane ist voller Gefahren: Oger, Barghests und Norwas Alpträume. Sie treffen auf Asta, die einen Auftrag für sie hat.In Viasti wird es kompliziert: Artheus unterrichtet an der Fechtakademie. Fion kämpft in illegalen Arena-Kämpfen. Norwa wird von Imerol, dem Geisterjäger, heimgesucht und trifft auf die Hexe Herrin Blaublut. Ein mysteriöses Krokodil namens Freund erscheint in ihren Erinnerungen.Suðri und Norwa infiltrieren die Villa von Argus Tionoberrum. Kopfgeldjäger greifen ihr Versteck an. Im Untergrund finden sie einen schwarzen Obelisken und entlarven Freund als Eindringling. Nach seinem Tod entdecken sie Walthmeistr - einen merkwürdigen Schleimklumpen.Der Höhepunkt: Ein Portal in Phorials Kirche, Hexenjäger, Hauptmann Rinhardt “der Eiserne” und schließlich der Kampf gegen Herrin Blaublut selbst. Fliegdnich verschwindet spurlos.
Episode 4: Der Kult des Kosmos
41. Schneeschmelze bis 13. Morgenblüte | 11 SitzungenDie Gruppe reist über Padéra ul Forma nach Merin. Sie treffen den Kenku Goddfliegt und segeln über das Llyrische Meer, wo ihnen der Drache Ryuhin begegnet.In Aussos trifft Suðri auf Báfurr aus dem Kult des Kosmos. Um wieder Mitglied zu werden, muss er Runmil aus der Stadt entfernen. Fion und Artheus bestehen die drei Prüfungen der Zwerge: Kraft, Geist und Heldenmut.Sie besiegen eine Chimäre, kämpfen gegen die Eisengolems des Homunkulus Miso Haoll und treffen die Questerei Dornspringer (Runmil, Vastor, Szonna, Yara und Eladio). Walthmeistr opfert sich heldenhaft.Der große Wettkampf in der Zwergenfestung: Fion gewinnt und wird tief unter die Erde zu Ouroboros geführt - einer uralten Schlange, die älter ist als die Drachen selbst. Sie schließen einen Pakt: Ouroboros will Matarvulds Tod und gibt Fion den Hinweis auf den Nekromanten, der für die Schändung der Minotauren verantwortlich ist.
Episode 5: Auf den Spuren des Nekromanten
14. bis 24. Morgenblüte | 11 SitzungenJagd auf den Nekromanten nach Vasia Ateneri! Die Gruppe segelt mit Goddfliegt, Runmil, Vastor, Szonna und den Minotaurenkindern. Artheus reist zu den Tennebisen, um seinem Gott zu begegnen.Unterwegs erfahren sie von der Ernennung von Argus Tionoberrum zum neuen Hierophanten und der Ausrufung der VII. Inquisition unter Hochinquisitor Rinhardt.Ein brutaler Kampf auf einem Friedhof: Vermon entpuppt sich als Formwandler und stirbt. Suðri wird gebissen, Triomatschio erschlagen. Sie besiegen schließlich ein gigantisches Monstrum aus verschmolzenen Leichen.In Vasia Ateneri finden sie den Eingang zu den Katakomben. Was folgt sind Sitzungen voller erbitterter Kämpfe gegen Untote und Nekromanten. Telequadrio stirbt im Kampf.Der finale Kampf gegen den Nekromanten Sewalth ist verheerend. Er führt den Schädel des Drachen Ganrunvil als Waffe. Mit seinen letzten Worten ruft er: “Ich habe versagt, Meister Peretin.”Peretin lebt also noch - oder wieder.Der Sieg fordert einen hohen Preis: Norwa und Dursam sind schwer verletzt, Vermon wird zur Pfütze, und Suðri wird von Sewalth zu Asche verbrannt. Die Gruppe kehrt am 25. Morgenblüte zur Oberfläche zurück.
Episode 6: Braucht noch einen Namen
25. Morgenblüte bis ? | ? SitzungenNach Suðris Tod reist die Gruppe nach Norden, auf den Spuren der Minotauren und des Waldherzes. Von Vasia Ateneri geht es durch einen Bergpass nach Karazan, begleitet vom zwergischen Fremdenführer Adarmak.Sie entdecken einen mystischen Turm und begegnen einem Affen (später “Alfalfa” genannt), der ein gefährlicher Seelenfresser ist. Ein weißer Drache greift an und tötet den Affen, sucht dann aber Antworten von der Gruppe.Sie treffen auf den Ork Watasarai, der um Hilfe bei der Suche nach seinem entführten Bruder Unlok bittet. Die Gruppe macht sich per Schiff auf den Weg nach Ebben.
Episode 7
26. bis 45. Morgenblüte | ? SitzungenDie Reise führt nach Taly und zur Zauberschule Bera Rodavist, die sich als teilweise zerstörte Ruine erweist. Sie treffen auf:
- Kasta, einen alten Mann
- Valker ves Hallander von der Kirche, ein hoher Adeliger
- El emeno, der sich der Gruppe anschließt
- Meister Dusdremolin, den Verzauberungsmeister
Episode 8
47. Morgenblüte | ? SitzungenDie Gruppe untersucht einen elfischen Spiegel, der mit Teleportknoten verbunden ist. Nyx’ blutige Hände aktivieren den Spiegel auf merkwürdige Weise. Er wird durch den Spiegel gezogen, die anderen folgen.Auf der anderen Seite tauchen sie aus einem Teich in einer alten elfischen Ruine auf. Nyx ist verschwunden - stattdessen steht ein Elf vor ihnen, der sich als der verfluchte Nyx herausstellt!Sie treffen erneut auf Asta, die sie warnt: Die Schule/Kirche wird Revesse nicht vergessen. Revesse ist in Wahrheit die Prinzessin des Königreiches Ausoperlend - eine dritte Partei, die nach ihr sucht.In einem scheinbar verlassenen Fischerdorf entdecken sie Horror: Alle Dorfbewohner hängen tot an einem Baum, gefangen in Schleim. Ein bedrohlicher Schatten erscheint - der Dark Terror.Ein brutaler Kampf entbrennt. Der Dark Terror erzeugt eine betäubende Sphäre. Leuchtende Materie-Stücke (Wirrwische) verursachen Mentalschaden. Nyx’ Leerenwandler beschwört sich selbst und scheint den Dark Terror zu kennen.Der Wirrenjäger schlägt mit seiner Keule zu und verletzt Fionn schwer. Der Kampf sieht zum ersten Mal seit langem aussichtslos aus für die Gruppe…
Episode 9
21. Morgenblüte | Aktuelle EpisodeDurch ein Amulett kehrt die Gruppe zu ihrer Burg zurück - nur um festzustellen, dass sie von Fremden besetzt wurde!Fäir bekommt sein Zimmer. El emeno entdeckt, dass Wauta sie über Frudatta angelogen hat und etwas anderes ist, als er vorgibt. Revesse erklärt, was die Burg an Angestellten und Ressourcen braucht.Währenddessen ist Fionn in der Hölle, erhält seine Belohnungen und bekommt eine Armee von sechs Leuten zugesprochen.Status: Ihr seid hier ← Aktuelle Position der Gruppe
Die Einträge im Journal sind als faktisch korrekt anzusehen, basierend auf den Erfahrungen der Abenteurer. Manche Details mögen unvollständig sein, aber Unklarheiten und bloße Vermutungen werden deutlich gemacht.
Die Questerei
Aktuelle Mitglieder
- Artheus Panti - Halbdämon-Dunkelelf
- Boma - Llekampa
- Dursam Goar - Yespest
- Fionnsgeul Tarbh - Minotaure
- Norwa Solis - Weswam-Gnom
- Nyx - Elf (ehemals verflucht)
Verlorene Kameraden
- Suðri Þorinul - Zwerg (zu Asche verbrannt von Sewalth)
- Fliegdnich - Kenku (verschollen in Viasti)
Begleiter
- Walthmeistr - Mysteriöser Schleimklumpen (geopfert im Kampf gegen Miso Haolls Golems)
- Telematschdio, Triomatschio, Telequadrio - Norwas treue Hunde (alle verstorben)
Wichtige NSCs
Verbündete:- Asta - Auftraggeberin und Warnerin
- Runmil, Vastor, Szonna, Yara, Eladio - Questerei Dornspringer
- Goddfliegt - Kenku-Verbündeter
- Báfurr, Lysglian - Kult des Kosmos
- Ouroboros - Die lauernde Schlange
- Kartjan Hamsa - Detektiv
- Watzen - Gnoll-Spürhund
- Argus Tionoberrum / Tionoberrum I - Weitseher, nun Hierophant
- Calmia Gohta - Vampirin, Schutzpatronin von Viasti
- Herrin Blaublut - Hexe
- Rinhardt “der Eiserne” - Hochinquisitor
- Peretin - Der Nekromant (lebt noch/wieder)
- Sewalth - Nekromant (besiegt)
Mysterien & Offene Fragen
- Wie und warum wurden die Abenteurer nach 126 Jahren wiederbelebt?
- Was ist die wahre Natur der Skelettmünzen?
- Was plant Peretin, und wie hat er überlebt?
- Was ist die Verbindung zwischen dem schwarzen Obelisken (Thomaz) und den Drachen?
- Welche Rolle spielt der Kult des Kosmos wirklich?
- Kann Ouroboros tatsächlich Matarvuld töten?
- Was geschah mit Fliegdnich?
- Was ist die Wahrheit über das Waldherz?
- Wer oder was ist Revesse wirklich?
- Was will der Dark Terror?