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Documentation Index

Fetch the complete documentation index at: https://mintlify.com/Stewart-DevTeam-Team/stewart_prealpha/llms.txt

Use this file to discover all available pages before exploring further.

Stewart es un videojuego indie en desarrollo activo que mezcla aventura RPG, fantasía medieval y comedia absurda en un mundo con estética furry e influencia de la cultura colombiana. Esta documentación cubre todo lo que necesitas para entender el juego, contribuir al proyecto y trabajar con la arquitectura técnica del prototipo.

Introducción al proyecto

Conoce qué es Stewart, su visión, género y el equipo detrás del juego.

Configurar el entorno

Instala Godot 4, clona el repositorio y ejecuta el proyecto por primera vez.

Contribuir al proyecto

Aprende el flujo de ramas, convenciones de commits y cómo abrir un Pull Request.

El mundo de Stewart

Explora los siete reinos y el universo medieval furry del juego.

Explorar el juego

Historia y narrativa

El viaje épico de Stewart, Zarah y Gabi a través de siete reinos.

Personajes

Conoce a los protagonistas y su rol en la aventura.

Visión general del juego

Género, plataformas objetivo, audiencia y estado actual del desarrollo.

Changelog

Historial de cambios y progreso del prototipo desde noviembre de 2025.

Referencia técnica

Sistemas de movimiento

Sistema de movimiento en fila para múltiples personajes con estados Idle, Walk y Run.

Arquitectura del proyecto

Estructura de carpetas, addons y convenciones del código fuente en Godot 4.

Máquina de estados

Sistema modular de StateMachine y BaseState que controla el comportamiento de los personajes.

Autoloads (Singletons)

Gestores globales para música, escenas, banderas y estadísticas del jugador.
Stewart está en fase de prototipo activo. El código y los sistemas descritos en esta documentación corresponden a la versión prealpha y pueden cambiar con el avance del desarrollo.

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