Stewart es un videojuego indie en desarrollo activo que mezcla aventura RPG, fantasía medieval y comedia absurda en un mundo con estética furry e influencia de la cultura colombiana. Esta documentación cubre todo lo que necesitas para entender el juego, contribuir al proyecto y trabajar con la arquitectura técnica del prototipo.Documentation Index
Fetch the complete documentation index at: https://mintlify.com/Stewart-DevTeam-Team/stewart_prealpha/llms.txt
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Introducción al proyecto
Conoce qué es Stewart, su visión, género y el equipo detrás del juego.
Configurar el entorno
Instala Godot 4, clona el repositorio y ejecuta el proyecto por primera vez.
Contribuir al proyecto
Aprende el flujo de ramas, convenciones de commits y cómo abrir un Pull Request.
El mundo de Stewart
Explora los siete reinos y el universo medieval furry del juego.
Explorar el juego
Historia y narrativa
El viaje épico de Stewart, Zarah y Gabi a través de siete reinos.
Personajes
Conoce a los protagonistas y su rol en la aventura.
Visión general del juego
Género, plataformas objetivo, audiencia y estado actual del desarrollo.
Changelog
Historial de cambios y progreso del prototipo desde noviembre de 2025.
Referencia técnica
Sistemas de movimiento
Sistema de movimiento en fila para múltiples personajes con estados Idle, Walk y Run.
Arquitectura del proyecto
Estructura de carpetas, addons y convenciones del código fuente en Godot 4.
Máquina de estados
Sistema modular de StateMachine y BaseState que controla el comportamiento de los personajes.
Autoloads (Singletons)
Gestores globales para música, escenas, banderas y estadísticas del jugador.
Stewart está en fase de prototipo activo. El código y los sistemas descritos en esta documentación corresponden a la versión prealpha y pueden cambiar con el avance del desarrollo.